Serenissima (Second Edition)

2012 · Wirtschaft

Serenissima (Second Edition)

Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Renaissance-Händlerfamilien, die Flotten im Mittelmeerraum betreiben, Waren zwischen Häfen kaufen, verkaufen und transportieren, um Siegpunkte zu erzielen. Die Züge werden durch das Aktivieren einzelner nummerierter Galeeren abgewickelt: Wenn eine Galeere aktiv wird, darf ihr Besitzer Fracht laden, sich bewegen, kämpfen oder bauen, und aufeinanderfolgende Zahlen ermöglichen es einem Spieler, mehrmals hintereinander zu handeln. Flotten müssen bemannt und ausgerüstet sein, um gegnerische Schiffe anzugreifen, Häfen zu verteidigen und ungeschützte Ankerplätze zu übernehmen. Häfen produzieren unterschiedliche Güter, und Lagerhäuser beeinflussen die Wertung; Sonderregeln behandeln Wein und neue Gebäude anders. Zufällige Ereigniskarten, die während des Spiels gezogen werden, schaffen zusätzliche Zählmöglichkeiten und Einkommenschancen, und Kampf, Baukosten und Rekrutierung unterscheiden sich von früheren Editionen.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
90 Min.
Alter
13+
Komplexität
2,9 / 5
5 auf LudoyaNautischRenaissanceTeam-basiertes SpielWürfelnGebietsmehrheit / Einfluss

Über das Spiel

Publisher

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
19
Erfasste Partien
33
Spieler
1h 33m
Durchschnittliche Partie
9
In Sammlungen
1
Auf Wunschlisten

5,0/10

aus 8 Ludoya-Rezensionen

  • setropo5,0

    Buf... Muy repetitivo a partir de media partida en adelante. Le sobra el último tercio tranquilamente.

  • Evan2,5

    The components, and board are great. I also like the pickup and delivery aspect as you meet the needs of the locations, they start to produce what you gave them. I wanted to like this game really badly. The issue is with the combat mechanics that don't seem well thought out. :star: Art, Iconography and components functional :nostar: Clever or interesting mechanisms :star: Reasonably low downtime between turns with mildly AP players :star: Multiple plays stay interesting :star: Low or mitigatable luck elements :nostar::nostar::nostar::nostar::nostar: Raw enjoyment

  • Mitchell C5,9

    A good pick up and deliver game. The turn order mechanism is very interesting but the game requires somebody to constantly alert players that it is there turn. Even with someone doing this the game can play just a little too long for what it is.

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