Ulm

2016 · Renaissance

Ulm

Die Spieler erweitern ihren Einfluss in einer wohlhabenden freien Reichsstadt des frühen 16. Jahrhunderts, während der Dom im Bau ist. In jedem Zug wird eine einzelne Aktionsplättchen in ein 3x3-Domgitter geschoben, um die drei miteinander verknüpften Aktionen auszuführen, die es auslöst – etwa Waren handeln, Handwerker anwerben, Einfluss bei Zünften und Patriziern gewinnen und den Domturm voranbringen. Das Spiel läuft über eine feste Anzahl an Runden; die Spieler verwalten Ressourcen, Zeit und Arbeiterplatzierung, um in Markt-, Handwerks- und Stadtbereichen Siegpunkte zu sammeln. Der Spieler mit den meisten Punkten, wenn der Dom fertiggestellt ist, gewinnt.

Spieler
2–4 am besten mit 3
Spielzeit
45–75 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,7 / 5
6,1 auf Ludoyaab 27,35 €MittelalterSets sammelnRutschen / SchiebenSiegpunkte als Ressource

Über das Spiel

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  • Ulm auf dem Tisch, Foto von Eric

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
99
Erfasste Partien
99
Spieler
1h 22m
Durchschnittliche Partie
20
In Sammlungen
4
Auf Wunschlisten

6,1/10

aus 19 Ludoya-Rezensionen

  • Garfield5,0

    #AreaControl #SetCollecting Themeless and pretty much luckbased. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not really --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Slightly boring --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Nope --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Card drawing luck, tile drawing luck --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, but could be shorter --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot of actions to explain --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Quick --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Little to huge --> [/c]

    Keine Partien protokolliert

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  • DE ✶ Ulm
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