Der Ringkrieg: Das Kartenspiel

2022 · Romanbasiert

Der Ringkrieg: Das Kartenspiel

Die Spieler bilden zwei Teams, die Schatten und die Freien Völker, und steuern jeweils fraktionsspezifische Decks, die unterschiedliche Stärken und Schwächen widerspiegeln. In den Zügen werden Karten für Charaktere, Armeen, Gegenstände und Ereignisse ausgespielt, um die Gefährten auf ihrem Pfad voranzubringen oder Festungen auf einem wechselnden Schlachtfeld anzugreifen und zu verteidigen. Die Freien Völker versuchen, eine gefährliche Queste zu erfüllen, um den Ring zu zerstören, während sie gleichzeitig Gebiete gegen feindliche Vorstöße halten; die Schatten-Spieler setzen auf schnelle Angriffe oder die allmähliche Verderbnis des Ringträger, um die Queste zu vereiteln. Das Spiel unterstützt bis zu vier Spieler im kooperativen Teamspiel und legt den Schwerpunkt auf kartengetragene Konflikte und strategische Abstimmung.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
90–120 Min.
Alter
13+
Komplexität
3 / 5
8 auf Ludoyaab 30,10 €KartenspielFantasyKampagne / Kampfkarten-basiertTeam-basiertes SpielHandverwaltung

Wo kaufen

Shop-Preise und gebrauchte Exemplare, täglich geprüft.

Alle Preise in Ludoya vergleichen
Tiefstpreis, letzte 12 Monate29,95 € – 52,54 €

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
269
Erfasste Partien
355
Spieler
2h 26m
Durchschnittliche Partie
158
In Sammlungen
12
Auf Wunschlisten

8,0/10

aus 46 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß8,0
  • Interaktion10,0
  • Wiederspielwert6,0
  • Einzigartigkeit10,0
  • Optik10,0
  • Zugänglichkeit6,0
Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

When can I activate or reactivate a battleground or path? Can a path be activated more than once?

Battlegrounds and paths are normally activated in the Location step by the starting player (place the card face up and resolve its activation text); battlegrounds can be activated or reactivated from a scoring area and have their activation text resolved again, while only one path can be active at a time and a specific path card cannot be activated more than once in the game (paths replaced by card text still resolve the replaced path’s combat immediately). (pp.8–9)

If I pass during the Action step, can I act later, and what is the carryover limit?

You may pass and later take an action on a subsequent turn provided the Action step hasn’t ended; you are only allowed to pass when your hand size is less than or equal to your carryover limit or less than each enemy player, and every player’s starting carryover limit is 2 (the carryover limit is the maximum hand you may have at the end of the Action step). (p.10)

Do I have to cycle a card when I play a card, and what if I want to play my last card in hand?

Every time you play a card you must immediately cycle a different card from your hand; if you wish to play the last card in your hand you must forsake a card instead because you have no other card to cycle. (p.10)

Can I play an item onto a wielder in reserve and will the item move with the wielder?

Items are played onto a specified wielder and the wielder must generally already be in play, but an item’s own game text can create exceptions; when a wielder moves from reserve to a path or battleground, any items with that wielder move with it, and items are cycled or eliminated along with their wielder. (pp.11,15)

How does path combat resolve — what cancels what and what happens to surviving cards?

Path combat counts attacking (skull) icons, cancels skulls first with defense icons on the path itself, then the Free Peoples must eliminate cards from the path to cancel any remaining skulls until none remain or they run out of cards; any leftover Free Peoples cards are cycled and all Shadow attackers are eliminated at the end of the path combat. (pp.14–15)

How does battleground combat treat leadership icons and reactivated battlegrounds’ defense icons?

Leadership icons count only if the character has an army of the same faction on that battleground (an army can support only one character), and when a battleground is reactivated from an opponent’s scoring area the battleground’s shield icons are ignored during combat resolution even though the attackers/defenders and activation text still apply. (p.16)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.