Galaxy Trucker (Second Edition)

2021 · Ciencia ficción

Galaxy Trucker (Second Edition)

Los jugadores toman simultáneamente fichas de componentes de un suministro común para construir naves espaciales improvisadas en tiempo real. Después del lanzamiento, cada nave se enfrenta a encuentros cronometrados y cartas de peligro que dañan módulos, expulsan carga y tripulación, y ofrecen oportunidades de obtener beneficios mediante entregas y combate. Los jugadores ganan créditos por sobrevivir a los encuentros, entregar mercancías, derrotar piratas y otros bonos; el objetivo es terminar la carrera con toda la nave y el dinero que se pueda conservar. Esta edición actualiza los componentes, el arte y los efectos de las cartas, y se puede jugar como un solo vuelo frenético o como una serie de tres vuelos para una campaña más larga.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
20–30 min
Edad
8+
Complejidad
2,3 / 5
7,3 en Ludoyadesde 27,81 €HumorDadosLanzamiento de dadosMovimiento en pistaEventos

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
355
Partidas registradas
348
Jugadores
39m 56s
Partida media
142
En colecciones
14
En listas de deseos

7,3/10

de 46 reseñas en Ludoya

  • Diversión8,0
  • Interacción6,0
  • Rejugabilidad10,0
  • Atractivo8,0
  • Accesibilidad10,0
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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo colocar una loseta en cualquier casilla libre junto a mi nave, o tienen que coincidir los tipos de conectores?

Debes unir los componentes nuevos usando los tres tipos de conectores, y solo se pueden unir legalmente los conectores compatibles (uno de tubería con uno de tubería, dos de tubería con dos de tubería y universal con cualquiera); los lados lisos no pueden tocar conectores, y todo conector tocado debe unirse legalmente si una pieza toca varios lados (página 5).

¿Puedo colocar componentes detrás de los motores o delante de los cañones si quiero?

No: el escape de un motor debe apuntar hacia la parte trasera y no puede haber ningún componente en la casilla detrás de un motor; de forma similar, ningún componente puede ocupar la casilla directamente delante del cañón (página 6).

¿Qué es exactamente un conector expuesto y es importante tenerlos?

Un conector expuesto es cualquier lado de conector que no está junto a otro componente; se permiten conectores expuestos, pero aumentan el riesgo de daños durante el vuelo y afectan a las bonificaciones (cuantos menos conectores expuestos, mejor) (página 8).

¿Cómo afectan las baterías a los motores dobles y los cañones dobles cuando cuento la potencia de los motores o de los cañones?

Los motores dobles y los cañones dobles solo cuentan si gastas fichas de batería en ellos (una batería gastada hace que un motor doble cuente como +2, y un cañón doble delantero con una batería cuenta como +2), y los cañones laterales/traseros cuentan a la mitad de su valor; debes decidir qué elementos dobles usar al calcular la fuerza (página 11).

Cuando aparecen contrabandistas u otros enemigos similares, ¿a quién atacan primero y qué pasa si hay un empate?

Los enemigos atacan a los jugadores en orden de vuelo, empezando por el líder y siguiendo la línea hasta ser derrotados; si la fuerza de un jugador empata con la del enemigo, a ese jugador no le pasa nada, pero el enemigo no es derrotado y pasa al siguiente jugador (página 12).

¿Puedo reservar componentes mientras construyo y qué pasa si nunca coloco una pieza reservada?

Durante la construcción, puedes reservar hasta dos componentes en tu tablero; no se pueden devolver a la mesa, y cualquier componente reservado que no hayas añadido se convierte en el inicio de tu pila de descartes y cuenta como un componente perdido (página 17).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.