This War of Mine: El juego de tablero

2017 · Guerra moderna

This War of Mine: El juego de tablero

Un pequeño grupo de civiles intenta sobrevivir en una ciudad asediada y devastada por la guerra, gestionando una vieja casa en ruinas como refugio durante el día y saqueando lugares peligrosos por la noche. Los jugadores asignan supervivientes para retirar escombros, fabricar camas improvisadas, estufas, herramientas y defensas, cultivar comida, mantener los servicios y vigilar el refugio. Las acciones nocturnas envían a los personajes a lugares cambiantes para buscar suministros, enfrentarse a bandidos o encontrarse con otros PNJ con historias únicas. La jugabilidad pone el foco en decisiones morales difíciles y la toma de decisiones en grupo mediante un sistema de eventos guiado por un guion; la campaña registra las consecuencias y termina con epílogos que reflejan el coste de sobrevivir.

Jugadores
1–6 mejor con 1
Duración
45–120 min
Edad
18+
Complejidad
3,3 / 5
7,4 en Ludoyadesde 53,49 €ExploraciónAventuraPoderes variables de los jugadoresPuntos de acciónColocación de trabajadores

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
454
Partidas registradas
245
Jugadores
2h 22m
Partida media
207
En colecciones
29
En listas de deseos
1
En preventa

7,4/10

de 97 reseñas en Ludoya

  • Jan Solo6,0

    Valoración con House Rules = 9 El juego tiene cosas muy buenas, pero es horriblemente aleatorio y muy desbalanceado. Afortunadamente existen las reglas de Krakeder, Nano y el diario de Nogales. Con estas variantes (y alguna de cosecha propia) el juego gana en equilibrio, estrategia y planificación. Se hace mucho más JUEGO y una experiencia alucinante. Juego narrativo en el que deberás conseguir que los civiles victimas de una guerra sobrevivan. Podrás mejorar tu refugio, saquear localizaciones, reclutar a nuevos supervivientes, etc. Muy inmersivo y sorprendente. Partidas exageradamente largas casi imposible jugarlas en una sola sesión (hasta 8 horas).

  • Terumo9,0

    Adventure!

  • BWizard7,3

    [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: ★★★★★★★★☆☆ (5x) DEPTH / WEIGHT: ★★★★★★★★☆☆ (5x) LUCK: ★★★★★☆☆☆☆☆ (10x) REPLAYABILITY: ★★★★★★★☆☆☆ (6x) MECHANICS: ★★★★★★★☆☆☆ (6x) PLAYER INTERACTION: ★★★★★★★★☆☆ (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): ★★★★★★☆☆☆☆ (2x) LENGTH: ★★★★★★★☆☆☆ (2x) CLARITY OF RULES: ★★★★★★★☆☆☆ (6x) COMPONENT QUALITY: ★★★★★★★★☆☆ [/c] :thumbsup: Hard to win. Good (I mean: bad/sad) athmosphere. :thumbsdown: Best in solo.

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Los personajes solo pueden comer o beber al anochecer, o pueden hacerlo en cualquier momento? ¿Hay un límite para la cantidad de agua que podemos guardar?

Los personajes pueden saltarse la comida o la bebida, o consumirlas, al anochecer; una regla avanzada permite que un personaje coma en cualquier momento excepto durante el combate o la resolución de un guion, pero comer fuera del anochecer no lo exime de la comprobación de hambre del anochecer; el agua está limitada de forma efectiva (se muestra el máximo recomendado) para reflejar las necesidades diarias (consulta las reglas de Anochecer/Comida avanzada) (páginas 5 y 11).

Si la Fatiga de un personaje llega a 4 mientras está asignado a una acción, a saquear o a hacer guardia, ¿se detiene inmediatamente o termina la tarea?

Si la Fatiga aumenta a 4 porque el personaje fue asignado a una acción (incluidas Buscar suministros o Vigilar), termina esa acción/tarea con normalidad y solo después resuelve los efectos del nivel 4 (páginas 3 y 10).

¿Puedo usar siempre la Destreza de un personaje para repetir una tirada en Combate (o en otras tiradas) y cómo funcionan las repeticiones de tirada de los enemigos?

Un personaje siempre puede usar su Destreza para repetir la tirada cuando tire dados de Combate (o tiradas similares); solo cuenta la tirada final, así que repetir las tiradas puede empeorar las cosas; los enemigos usan la Destreza automáticamente, pero solo repiten la tirada si su resultado inflige 0 heridas (páginas 8, 12).

¿Cómo funciona el Ruido durante la búsqueda? ¿Puede superar 8 o bajar de 1, y qué ocurre si fallas la tirada de Ruido?

El Ruido está limitado entre 1 y 8 y no puede aumentarse por encima de 8 ni reducirse por debajo de 1; cuando tiras para el Ruido y fallas (sacas un resultado ≤ al Ruido en el d10), debes robar una carta de Residentes y luego reiniciar el Ruido a 1 (página 6; consulta las notas de Búsqueda en el Diario de la página 11).

¿Dónde puedo colocar exactamente las cartas de Accesorio que he fabricado? ¿Pueden ir en los espacios de escalera o solo en espacios específicos del refugio?

Los accesorios pueden fabricarse y colocarse en espacios de escalera, así como en los espacios normales permitidos; en caso de duda, consulta la hoja SAVE (oscurece los espacios donde no se pueden colocar accesorios); algunos accesorios de mejora deben colocarse horizontalmente adyacentes a su carta correspondiente (páginas 2 y 4).

¿Qué pongo exactamente en la bolsa de guardado y qué debo anotar en la hoja de GUARDADO al guardar una campaña?

Al guardar, coloca las fichas de Almacenamiento en la bolsa de GUARDADO, registra y descarta el contenido de Almacenamiento x5 tal como se indica en la hoja de GUARDADO, coloca las cartas de Personaje y las fichas de Estado según la hoja (los estados van a la caja), mete en la bolsa de GUARDADO las cartas de Ubicación, Refugio y Accesorios fabricados, y marca en la hoja de GUARDADO los elementos del tablero (Atrancar, Esperar, Frío y espacios en blanco usados); sigue los pasos de restauración de la misma página para reanudar la partida (página 9).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.