Legacy: The Testament of Duke de Crecy

2013 · Juego de cartas

Legacy: The Testament of Duke de Crecy

Juega como el cabeza de familia aristocrático del siglo XVIII que trabaja para asegurar una dinastía duradera en la Francia prerrevolucionaria. A lo largo de tres generaciones, coloca trabajadores y juega cartas para ampliar un tableau familiar, concertar matrimonios, reclutar amigos influyentes, obtener títulos, construir propiedades y gestionar ingresos, prestigio y conexiones sociales. Las acciones ganan y cuestan recursos: dotes, mantenimiento, sobornos y una reputación dañada afectan al estatus, y cada carta de cónyuge y amigo aporta rasgos y beneficios distintos. El juego pone el foco en la construcción de tableau, el equilibrio de recursos y la planificación a largo plazo, mientras las familias crecen y se entrelazan mediante matrimonios con la nobleza nacional y extranjera.

Jugadores
1–4 mejor con 2
Duración
60 min
Edad
8+
Complejidad
2,7 / 5
6,4 en LudoyaEconómicoEdad de la RazónGestión de la manoColección de conjuntosColocación de trabajadores

Dónde comprarlo

Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
91
Partidas registradas
52
Jugadores
1h 8m
Partida media
22
En colecciones
8
En listas de deseos

6,4/10

de 16 reseñas en Ludoya

  • NETes7,0

    Como entretenimiento está bien pero no da para mucho más. El tema es atractivo.

    Lo ha jugado 6 veces

  • Garfield2,0

    No desire to keep it.

    Sin partidas registradas

  • halbert825,0

    Essen'13 Opinió després d'una lectura de regles: Euro de col·locació de treballadors i gestió de mà amb el tema molt relacionat. Molt combero, es tracta de buscar les combinacions de cartes adequades. Com aquestes es roben de un mazo, sembla que pot tindre massa influencia del atzar. A més, hi han objectius secrets, el que tampoc em convenç.

    Primeras impresiones · 1 partida

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

Si arreglo un matrimonio, ¿uso la acción de Casar ahora o sucede después?

Matrimonio concertado coloca ahora una carta de Amigo boca abajo junto a un hijo, pero el matrimonio se lleva a cabo realmente al principio de la siguiente Generación, cuando ese hijo crece; después sigues los pasos 3–6 de la acción Casarse (ajustar los Ingresos/elegir Amigos, ajustar el Prestigio, resolver los efectos especiales y robar un Hijo) (páginas 12, 9).

¿Puedo guardar los peones de Acción adicional para rondas posteriores o tengo que usarlos inmediatamente?

Puedes guardar un peón de Acción adicional para rondas posteriores dentro de la misma Generación, pero cada peón de Acción adicional es de un solo uso y debe utilizarse antes de que termine la Generación (los peones no utilizados se devuelven a la reserva); cualquier peón utilizado se devuelve a la reserva al final de la ronda en la que se usó (página 11).

Si tomo cartas de Amigo boca arriba y solo queda una, ¿tengo que tomar esa última carta?

Sí: nunca puedes dejar una sola carta de Amigo boca arriba. Cuando tomes cartas de Amigo y solo quede una, debes tomar esa última carta gratis y luego reponer la muestra boca arriba (página 17).

¿Los efectos especiales de los amigos se activan más de una vez o en algún momento posterior?

A menos que una carta de Amigo indique explícitamente lo contrario, su efecto especial se resuelve inmediatamente cuando el Amigo pasa a formar parte de tu familia y es un efecto de un solo uso (páginas 12 y 18).

¿Cuándo cobro los ingresos y cuándo se otorgan los puntos de Honor por el Prestigio y los hijos?

Los ingresos se recaudan en la fase de Ingresos y Limpieza al final de cada ronda (excepto que después de la Ronda 9 no recibes ingresos), mientras que al final de cada Generación ganas Honor igual a tu Prestigio actual, más un Honor por cada hijo nacido durante esa Generación (página 11).

¿Puede una pareja tener más de tres hijos y qué ocurre con los hijos cuando alguien se vuelve a casar después de una Complicación?

Por defecto, una pareja no puede tener más de tres hijos; si un miembro de la familia original pierde a su cónyuge debido a una Complicación, puede volver a casarse y sus hijos existentes cuentan para el límite de hijos de la nueva pareja (consulta las reglas de Complicaciones y Nuevos matrimonios) (páginas 12 y 17).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.