La Corona del Viejo Rey

2025 · Fantasía

La Corona del Viejo Rey

Los jugadores actúan como herederos rivales que buscan el control de un reino derrumbado y cubierto de maleza, usando habilidades únicas de facción y seguidores con rasgos distintivos. En cada ronda, un Heraldo se mueve por distintas ubicaciones, y luego los jugadores colocan cartas boca abajo en secreto sobre las regiones y las revelan al mismo tiempo. Las cartas se resuelven para disputar ubicaciones, otorgar recompensas y generar influencia. Los jugadores equilibran apuestas abiertas con despliegues ocultos mientras reaccionan a los agentes y agendas de sus oponentes a través de un mapa que va desde las alturas del castillo hasta la necrópolis. La partida dura un número fijo de rondas; gana el jugador con más influencia acumulada al final.

Jugadores
1–4 mejor con 3
Duración
60–120 min
Edad
12+
Complejidad
3,7 / 5
8,6 en Ludoyadesde 64,82 €Juego de cartasMedievalApuestas y faroleoResolución de conflictos al jugar cartasPoderes variables de los jugadores

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
159
Partidas registradas
244
Jugadores
2h 22m
Partida media
66
En colecciones
46
En listas de deseos
8
En preventa

8,6/10

de 20 reseñas en Ludoya

  • Diversión9,1
  • Interacción9,1
  • Rejugabilidad8,5
  • Originalidad9,1
  • Atractivo10,0
  • Accesibilidad5,6
  • Gabriel Trujillo9,0

    Initial impressions are confirmed, it’s great fun, with tons of tension in every clash. Chasing combos, plotting the perfect moves, and hand management feels incredibly rewarding. Definitely wants to play more.

  • Kat8,4

    04/09/26 - FIRST IMPRESSIONS oh wow. isn't a war game, doesn't feel like one; feels kinda like an auction game on a lot of ritalin and a bit of shrooms? the different mechanisms felt more juxtaposed than mutually implied, but never fiddly. overall quite impressed and eager to play again! P.S.: there are two ungrammatical commas sticking out like pimples on the game board. i had to grumble about it SOMEWHERE

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cómo funciona la puja de Primavera? ¿Quién gana una carta de Reino y cómo se resuelven los robos/devoluciones?

Calcula la Fuerza de cada puja y resuelve las pujas de mayor a menor (en caso de empate, según el Orden de Turno); quien gane una puja toma una carta de Reino desocupada o puede robar una carta de Reino ocupada (o devolver su carta de puja en su lugar), tal como se describe para las pujas de Primavera y robar/devolver (páginas 10–11).

¿Cuándo y cómo puedo mover a los Partidarios para añadir Fuerza? ¿Puedo moverlos después de las pujas?

Colocas cartas de Facción boca abajo por Región en Primavera y, durante esa colocación, puedes mover cualquier cantidad de Seguidores a las Regiones para añadir Fuerza en los Enfrentamientos; el movimiento de Seguidores se realiza como parte de esos pasos de colocación/Enfrentamiento (página 12).

Si una carta recibe un efecto Mortal, ¿se retira inmediatamente y sus efectos activados siguen ocurriendo?

La eliminación mortal se resuelve según las reglas de eliminación simultánea y el paso de Noche/Mortal: las cartas eliminadas se retiran como se especifica (a menudo a la pila de Perdidas) y los efectos obligatorios de Noche siguen teniendo lugar según las reglas de Mortal (páginas 15 y 21).

¿Qué hace Journey? ¿Las cartas que han hecho Journey compran automáticamente cartas nuevas en mi Sitio de Poder?

Viajar mueve la carta de Facción a la pila de Perdidas y otorga fichas de Viaje que puedes gastar en tu Lugar de Poder para adquirir cartas; no adquiere cartas automáticamente por ti (páginas 17 y 23).

Cuando reclamo una Ubicación, ¿recibo tanto las recompensas del Heraldo como las de la Ubicación y se resuelve la Región inmediatamente?

Cuando reclamas una Localización, obtienes el Heraldo y las recompensas de la Localización, y luego resuelves la Región como parte del paso de Reclamar recompensas (página 16).

¿Cómo se deshacen los empates al final de la partida si los jugadores tienen el mismo número de coronas?

Después de contar las coronas, los empates se resuelven primero por Favor y luego por la posición en el Marcador de Orden como desempate final (página 18).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.