
2021 · Antiquité
7 Wonders: Architects
Chaque joueur reçoit une merveille non construite et tente d’en achever les étapes tout en développant une cité au fil de plusieurs manches. À chaque tour, les joueurs récupèrent des ressources, jouent des cartes Construction aux effets civils, scientifiques, commerciaux ou militaires, et gèrent les conflits avec leurs voisins. La progression des étapes de la merveille procure des avantages immédiats et des points en fin de partie. La partie s’achève lorsqu’un joueur termine sa dernière étape ou lorsque la pioche de draft est épuisée. Le jeu met l’accent sur la gestion des ressources, la construction de tableau et le timing plutôt que sur la vitesse pure ; les pistes militaire et scientifique, ainsi que les structures civiques, contribuent toutes au score final.
- Joueurs
- 2–7 idéal à 4
- Temps de jeu
- 25 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 1,4 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeurs
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Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 1 303
- Parties enregistrées
- 1 028
- Joueurs
- 20m 27s
- Partie moyenne
- 190
- Dans des collections
- 20
- Dans des listes de souhaits
6,9/10
sur 103 avis Ludoya
Brutal8,0 More streamline version of 7 Wonders targeted to familiar audiences and one of the best fillers for 7 people. Fast, easy to learn and it has a minimal strategy layer enough for 20min of gameplay. Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5
Premières impressions · 1 partie
Juanlu6,5 Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 5/5
Y a joué 5 fois
Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 4/5
Y a joué 5 fois
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Si j’ai assez de ressources pour construire une étape d’une merveille, est-ce que je peux attendre et la construire plus tard ?
Non. Si vous avez les ressources nécessaires pour construire une étape disponible, vous devez la construire pendant votre tour ; si vous pouvez en construire plusieurs pendant ce tour, vous devez toutes les construire. (p. 3–4)
Est-ce que je peux utiliser des pièces pour payer n’importe quelle ressource, et est-ce que je les garde après avoir construit ?
Les pièces sont des ressources joker : elles remplacent toute ressource manquante nécessaire à une étape. Défaussez les cartes grises et/ou jaunes utilisées pour payer l’étape. (p. 3)
Est-ce que je dois construire les étapes de ma merveille dans l’ordre ?
Oui. Construisez de bas en haut, et une étape n’est disponible que lorsque toutes les étapes inférieures sont construites. Certaines merveilles permettent de choisir l’ordre de construction. (p. 3)
Quand est-ce que je gagne un jeton Progrès, et est-ce que je dois en prendre un si j’y ai droit ?
Si vous avez 2 symboles Science identiques ou 3 symboles différents, vous devez prendre un jeton Progrès pendant votre tour. Défaussez les cartes vertes utilisées, puis choisissez parmi les trois jetons face visible ou prenez le jeton du dessus de la pile face cachée. (p. 4)
Quand a lieu une bataille, et avec qui dois-je comparer mes boucliers ?
Une bataille est déclenchée lorsque le dernier jeton Conflit est retourné sur sa face Bataille, et elle est résolue à la fin de ce tour. Comparez votre nombre de boucliers à celui de chacun de vos deux voisins ; vous gagnez 1 jeton Victoire militaire pour chaque voisin que vous dépassez en nombre de boucliers. (p. 4)
La partie se termine dès que quelqu’un a terminé sa merveille ?
La partie se termine à la fin du tour de ce joueur, et non dès que la dernière étape est construite. Les joueurs additionnent ensuite leurs points de victoire ; le plus haut score l’emporte. (p. 1)
Feuille de score officielle
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