
2022 · Économique
Autobahn
Gérez et développez un réseau autoroutier national à travers trois périodes historiques, de la reconstruction d’après-guerre à l’ère moderne, en passant par la réunification. Les joueurs placent des tronçons de route, construisent des stations-service et acheminent du fret vers les pays voisins, tout en contribuant à des administrations autoroutières spécifiques. Les actions se font au moyen de cartes liées aux sept principales Autobahns ; le timing et la gestion des cartes déterminent l’efficacité avec laquelle un joueur peut agir à chaque période. Les contributions permettent d’obtenir des sièges au sein des conseils autoroutiers, ce qui augmente les budgets et permet ensuite d’accéder à des postes administratifs supérieurs rapportant des points de victoire. Les joueurs doivent planifier sur le long terme afin d’aligner leurs investissements, leurs revenus de transport et leur influence au sein des conseils sur les voies de score qu’ils ont choisies.
- Joueurs
- 1–4 idéal à 3
- Temps de jeu
- 90–150 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 3,8 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
Extensions
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 72
- Parties enregistrées
- 119
- Joueurs
- 2h 23m
- Partie moyenne
- 60
- Dans des collections
- 7
- Dans des listes de souhaits
5,9/10
sur 17 avis Ludoya
Was anticipating the game quite a bit. But reality crushed it quite heavily. Like most of the components (beside tiny delivery tokens) and artwork. Played 2 players. At the start I enjoyed the gameplay, but soon realize how slow it is progress for us. We didn't have many reasons to build the roads before finishing anything else. I think the main reasons for us were little impact of the build the road action and the fact that you possibly open better options for your opponent (especially we avoided building double roads due to power of the service stations). Another thing I didn't like is the balance of the service station locations. The middle spots are much more valuable than other spots. Scoring was okay but not so fun. Overall i felt like there are too many moving parts in the game, which didn't give you much (for example Action usage upgrades).
Ddavebowman7,0 méééég....kell játszani
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Dois-je placer un employé lorsque je construis une section de route ou que j’améliore une liaison, ou puis-je simplement payer et passer cette étape ?
Placer un Employé fait partie des actions « Construire une route » et « Améliorer une liaison » : après avoir placé/retourné les tuiles Route et payé les coûts, vous devez placer un Employé sur le siège vide le plus à gauche du Bureau correspondant (étape 3). Si vous ne pouvez pas payer le coût, vous ne pouvez pas effectuer l’action. (p. 8–9)
Que se passe-t-il si le bureau de construction dont j’ai besoin est déjà complet lorsque je place un employé ?
Si le Bureau n’a plus de siège libre, transférez l’Employé du siège le plus à gauche vers le Hall de l’Administration, faites glisser les autres Employés vers la gauche, puis placez votre Employé dans le nouveau siège libre le plus à droite ; si vous n’avez plus d’Employés en réserve, renvoyez exactement 3 Employés du Hall, placez-en un, puis promouvez-en un. (p. 9)
Quand et comment la valeur des villes change-t-elle après avoir construit ou amélioré des liaisons ?
Lorsqu’une section de route construite achève une liaison entre deux villes, mettez ces villes à jour : chaque autoroute ayant au moins une liaison achevée à chaussée unique vers la ville rapporte +2 en valeur, et chaque autoroute ayant au moins une liaison améliorée à chaussées séparées rapporte +2 supplémentaires ; comptez les autoroutes différentes, pas le nombre de liaisons. (p. 9–10)
Mon camion doit-il commencer sur la même couleur que celle de la carte que je joue pour le déplacer, et jusqu’où peut-il aller ?
Oui — pour déplacer un camion lors de la phase 3, il doit commencer sur un dépôt ou une section de route correspondant à la couleur de la carte jouée, mais une fois le déplacement commencé, il peut circuler sur n’importe quelles sections de route construites et connectées ; les camions se déplacent jusqu’à 2 étapes à l’ère 1 et jusqu’à 3 étapes aux ères 2–3, et commencer sur une autoroute à deux voies donne +1 étape supplémentaire. (p. 11–12)
Comment fonctionnent les livraisons — quelle est la différence entre les marchandises préférées, les autres marchandises et les produits pharmaceutiques ?
Lorsque vous livrez (avancez d’une case au-delà d’une ville commerciale voisine), prenez la tuile Bonus de ce pays, rendez le jeton Marchandise, prenez un jeton Livraison et rendez votre Camion ; pour les marchandises préférées, placez le jeton Livraison sur l’icône de marchandise du pays afin de pouvoir effectuer l’action bonus plus tard ; pour les autres marchandises, placez-le sur l’icône des pièces DM et gagnez immédiatement le nombre de DM indiqué ; et pour les produits pharmaceutiques : la première livraison accorde l’action bonus Pharma du pays, tandis que les livraisons Pharma suivantes peuvent seulement rapporter des DM (ou rien si l’emplacement est déjà plein). (p. 13)
Comment le budget de construction est-il calculé pendant la phase d’administration de fin d’ère ?
Pour chaque bureau de construction comptant au moins un poste occupé, additionnez les valeurs des villes situées le long de cette autoroute et reliées au réseau construit (y compris dans les pays voisins connectés), divisez ce total par le nombre d’employés du bureau en arrondissant à l’entier inférieur, puis chaque joueur gagne ce montant en DM pour chacun de ses employés dans ce bureau. (p. 14)
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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