Die Pyramiden des Jaguar

2002 · Jeu de cartes

Die Pyramiden des Jaguar

Deux joueurs construisent chacun leur propre pyramide à partir de cartes numérotées, en disposant les valeurs de sorte que la plus faible se trouve en bas à gauche et la plus élevée au sommet. À son tour, un joueur propose deux cartes ; l’adversaire en choisit une à placer dans sa pyramide, et le joueur qui les a proposées doit placer la carte restante dans la sienne. Les cartes peuvent être recouvertes une fois ; recouvrir une carte permet de placer une pierre de jaguar et fait avancer un pion explorateur sur un sentier dans la jungle qui sert de piste de score. Certaines cases du sentier déclenchent des événements qui influencent la construction des pyramides, et le premier joueur à terminer sa pyramide bénéficie d’un déplacement bonus. Une manche se termine lorsqu’une pyramide est achevée, qu’un joueur n’a plus qu’une ou zéro carte, ou qu’il n’est plus possible de jouer légalement ; les manches se poursuivent jusqu’à ce qu’une vérification finale de la pioche détermine le vainqueur.

Joueurs
2
Temps de jeu
45 min
Âge
10+
Complexité
1,7 / 5
5,5 sur LudoyaMouvement sur pisteSélection ouvertePlacement de tuiles

À propos du jeu

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.