
2004 · Politique
Himalaya
Les joueurs dirigent la caravane de yaks d’une tribu des hauts plateaux à travers des cols enneigés pour collecter et livrer les marchandises — sel, orge, thé, jade et or — nécessaires au développement de la tribu. À chaque tour, les joueurs programment secrètement six déplacements successifs de leur caravane sur les chemins de la carte, en essayant de récupérer des marchandises, d’atteindre les villages et d’anticiper les itinéraires adverses. Les livraisons permettent de dépenser des marchandises pour construire des stupas, envoyer des délégations de sherpas ou augmenter le cheptel, ce qui fait progresser respectivement l’influence religieuse, politique et économique. Le décompte élimine dans l’ordre les joueurs ayant les plus faibles influences religieuse et politique ; les joueurs restants comparent leur influence économique pour déterminer le vainqueur.
- Joueurs
- 3–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 60 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 2,6 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeurs
Extensions
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 17
- Parties enregistrées
- 12
- Joueurs
- 1h 30m
- Partie moyenne
- 10
- Dans des collections
- 1
- Dans des listes de souhaits
7,1/10
sur 8 avis Ludoya
Praxy6,0 Only the double blind plannification make it slightly interesting, otherwise it's basic
Premières impressions · 1 partie
Mitchell C8,0 Really interesting scoring mechanism is a pick up and deliver game. I enjoy pick up and deliver games a lot so this was a very enjoyable experience for me. Great theme too!
Premières impressions · 1 partie
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