Himalaya

2004 · Politique

Himalaya

Les joueurs dirigent la caravane de yaks d’une tribu des hauts plateaux à travers des cols enneigés pour collecter et livrer les marchandises — sel, orge, thé, jade et or — nécessaires au développement de la tribu. À chaque tour, les joueurs programment secrètement six déplacements successifs de leur caravane sur les chemins de la carte, en essayant de récupérer des marchandises, d’atteindre les villages et d’anticiper les itinéraires adverses. Les livraisons permettent de dépenser des marchandises pour construire des stupas, envoyer des délégations de sherpas ou augmenter le cheptel, ce qui fait progresser respectivement l’influence religieuse, politique et économique. Le décompte élimine dans l’ordre les joueurs ayant les plus faibles influences religieuse et politique ; les joueurs restants comparent leur influence économique pour déterminer le vainqueur.

Joueurs
3–4 idéal à 4
Temps de jeu
60 min
Âge
8+
Complexité
2,6 / 5
7,1 sur LudoyaÉconomiqueMédiévalCollection d'ensemblesFile d'actionsSélection simultanée d'actions

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
17
Parties enregistrées
12
Joueurs
1h 30m
Partie moyenne
10
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

7,1/10

sur 8 avis Ludoya

  • Praxy6,0

    Only the double blind plannification make it slightly interesting, otherwise it's basic

    Premières impressions · 1 partie

  • Mitchell C8,0

    Really interesting scoring mechanism is a pick up and deliver game. I enjoy pick up and deliver games a lot so this was a very enjoyable experience for me. Great theme too!

    Premières impressions · 1 partie

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.