Last Bastion

2019 · Médiéval

Last Bastion

Les joueurs incarnent un petit groupe de héros qui s’est replié dans une forteresse ancestrale après avoir dérobé de puissantes reliques. Ils doivent organiser les défenses, gérer les ressources et attribuer les actions pour repousser des vagues de monstres assaillants menés par des seigneurs de guerre ennemis. Le jeu se joue en coopération contre une menace automatisée : les joueurs coordonnent les déplacements, les combats et l’amélioration du bastion tout en réagissant aux avancées ennemies déclenchées par les événements. Pour réussir, il faut trouver l’équilibre entre survivre dans l’immédiat et fortifier la forteresse sur le long terme ; soit tous les joueurs défendent ensemble la citadelle, soit le siège engloutit la place forte.

Joueurs
1–4 idéal à 4
Temps de jeu
45 min
Âge
14+
Complexité
2,6 / 5
7,6 sur Ludoyaà partir de 44,90 €FantasyCombatMise en place variableRésolution des icônes de déDéplacement sur grille

À propos du jeu

Illustration

Photos des tables de Ludoya

Toutes les photos dans Ludoya
  • Last Bastion sur la table, photo de Viafora - Francesc
  • Last Bastion sur la table, photo de Viafora - Francesc
  • Last Bastion sur la table, photo de Viafora - Francesc
  • Last Bastion sur la table, photo de Viafora - Francesc
  • Last Bastion sur la table, photo de Sonia Perez
  • Last Bastion sur la table, photo de Mario Estruch
  • Last Bastion sur la table, photo de Àlex Garci
  • Last Bastion sur la table, photo de Noel
  • Last Bastion sur la table, photo de Mario Estruch
  • Last Bastion sur la table, photo de Viafora - Francesc
  • Last Bastion sur la table, photo de Sonia Perez

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
591
Parties enregistrées
287
Joueurs
53m 31s
Partie moyenne
120
Dans des collections
10
Dans des listes de souhaits

7,6/10

sur 63 avis Ludoya

  • Amusement7,4
  • Interaction7,9
  • Rejouabilité7,4
  • Originalité7,0
  • Esthétique6,6
  • Accessibilité7,3
Lire les avis et le noter

Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Mon héros peut-il attaquer deux monstres en une seule action ?

Oui — un héros situé sur une tuile Bastion d’angle peut combattre simultanément deux monstres adjacents, mais le joueur doit obtenir la résistance totale des deux avec les dés de Combat et les éventuels jetons Équipement dépensés (si le résultat ne suffit que pour un seul, le joueur choisit lequel terrasser). (voir page 9).

Si mon héros perd tous ses jetons de Vie, est-il définitivement éliminé de la partie ?

Non — un héros qui perd son dernier jeton de Vie est mis hors combat (ses jetons retournent dans la réserve et son plateau devient neutre), mais il peut être soigné : une fois soigné, il revient blessé (il perd son pouvoir) et revient sur la tuile Infirmerie ; s’il perd toute sa Vie une deuxième fois, il meurt et est éliminé. (voir page 9).

Puis-je utiliser les jetons d’équipement appartenant à d’autres joueurs ?

Vous pouvez utiliser les jetons Équipement d’un ou plusieurs héros situés sur la même tuile Bastion que le joueur actif, mais les joueurs ne peuvent pas s’échanger ou se donner de jetons Équipement. (voir page 9).

Dois-je me déplacer ou effectuer une action pendant mon tour ?

Non — Se déplacer et Agir sont facultatifs : pendant la phase des Héros, vous pouvez agir et vous déplacer dans l’ordre de votre choix, mais vous n’êtes pas obligé d’effectuer l’une ou l’autre de ces actions. (voir pages 8 et 12).

Puis-je utiliser un jeton Appel aux armes pour activer une tuile Bastion sous l’emprise du Mal ?

Oui — dépenser un Appel aux armes permet au joueur actif d’utiliser l’action de n’importe quelle tuile de Bastion, même s’il ne se trouve pas dessus et même si cette tuile est sous l’emprise du Mal ; utiliser le jeton est une action supplémentaire spéciale, et le jeton est placé dans la réserve une fois dépensé. (voir page 8).

Nous avons vaincu le Seigneur de guerre — ses effets de sortie peuvent-ils quand même nous faire perdre la partie ?

Oui — après avoir vaincu le Seigneur de guerre, vous devez quand même appliquer les effets de sortie qu’il possède, et ces effets peuvent entraîner une défaite (par exemple en ajoutant une troisième tuile d’Emprise du mal) ; la victoire n’est acquise que si l’application de ses effets de sortie ne déclenche pas de défaite. (voir pages 7 et 10).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.