
2025 · Civilisation
Epochs: Course of Cultures
Les joueurs guident une civilisation à travers trois époques — l’Antiquité, le Moyen Âge et l’époque moderne — en prenant des décisions à long terme qui façonnent l’expansion, la technologie et la culture. À chaque tour, ils piochent des cartes Invention, dépensent des actions pour agrandir leurs villes, bâtir des merveilles, gérer le commerce et l’armée, et élaborer des stratégies sur une carte en constante évolution. Les choix favorisent le développement culturel, l’innovation ou la conquête, et leurs effets persistent d’une époque à l’autre. Après la dernière époque, les joueurs additionnent leur prestige issu de leurs réussites, du contrôle territorial et du développement afin de déterminer quelle civilisation laissera le plus grand héritage.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 3
- Temps de jeu
- 120–180 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 3,5 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Éditeur
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- Parties enregistrées
- 32
- Joueurs
- 2h 42m
- Partie moyenne
- 10
- Dans des collections
- 13
- Dans des listes de souhaits
- 1
- Précommandé
8,9/10
sur 5 avis Ludoya
Álvaro H9,0 This game has blown my mind. It has everything I ever wanted in a civilization game: the map presence of Clash of Cultures, the feeling of advancing towards the future of Through the Ages and the spread of influence and fight for natural resources of Civilization. The civ assimetry is interesting; the military conflicts and arms race is interesting; the fight for culture hegemony is interesting; the cold war is interesting; inventions are interesting... The only two flaws that prevent this game from being a 10/10 are that I would have liked more gameplay use of sea spaces (maybe a future expansion?) and, aesthetically, barbarians and map influence could have been some other thing instead of merely cubes. Evergreen in my collection from now on. Looking forward to playing it many more times.
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