Patrician

2007 · Médiéval

Patrician

Les joueurs incarnent des maîtres bâtisseurs dans l’Italie médiévale. Ils exécutent les commandes de familles fortunées en ajoutant, étage par étage, des pièces de tour en bois aux sites des villes. Chaque joueur possède une petite main de cartes Ville ; jouer une carte permet de placer une pièce dans la ville indiquée et de prendre la carte de remplacement révélée de cette ville. Les cartes comportent également l’un des quatre effets secondaires suivants : portraits de famille, placements supplémentaires, déplacement des pièces supérieures entre les deux tours d’une ville, ou prise d’une carte de remplacement dans n’importe quelle ville. Ces effets influencent le contrôle de chaque tour. Lorsqu’une ville atteint le nombre de pièces requis, le joueur qui possède le plus de pièces dans chacune de ses deux tours marque des points. Les séries de portraits collectées rapportent des bonus en fin de partie. La partie se termine lorsque toutes les villes sont achevées ; le joueur ayant le plus de points l’emporte.

Joueurs
2–5 idéal à 3
Temps de jeu
50 min
Âge
10+
Complexité
1,9 / 5
6,6 sur LudoyaCollection d'ensemblesGestion de la mainMajorité / Influence de zone

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
10
Parties enregistrées
14
Joueurs
41m 12s
Partie moyenne
6
Dans des collections

6,6/10

sur 6 avis Ludoya

  • Tom6,0

    I suppose that Patrician is just another medieval-themed area control game. And, without the tower pieces, I might have a hard time getting it played. But, hooking people with the wooden floors, I can entice people into a very fun, quick game that simply has an unfortunate theme. Regardless, I think Patrician will be one of the my most played games of 2007. It's not simply because the game is simple to teach and quick to play. Instead, it's a mixture of tower building, area control, and getting the right card at the right time. A satisfying game is Patrician. See my review for more details...

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.