
2023 · Science-fiction
Stationfall
Les joueurs incarnent des identités secrètes parmi un mélange d’humains, de robots et d’autres êtres piégés sur une station spatiale condamnée. Chaque personnage possède des capacités distinctes, des objectifs privés et des relations secrètes qui façonnent ses options et ses alliances. À chaque tour, les joueurs recrutent et déploient des collaborateurs, accomplissent des actions et poursuivent leurs objectifs tandis que l’environnement de la station évolue et fait apparaître de nouveaux dangers. Déduction, bluff et trahison rythment la partie, les joueurs cherchant à exploiter les opportunités tactiques et à démasquer leurs adversaires avant que la situation de la station ne devienne mortelle.
- Joueurs
- 1–9 idéal à 5
- Temps de jeu
- 60–150 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 4 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 255
- Parties enregistrées
- 571
- Joueurs
- 2h 13m
- Partie moyenne
- 102
- Dans des collections
- 29
- Dans des listes de souhaits
7,3/10
sur 37 avis Ludoya
Diversión 5/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 2/5
Y a joué 3 fois
xTo8,0 Very dynamic game. With a lot of storytelling.
Premières impressions · 1 partie
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Quand exactement est-ce que je révèle mon identité, et qu’est-ce qui change quand je le fais ?
Révéler transforme votre identité secrète en votre personnage joueur (PJ) et vous confère les pouvoirs de révélation indiqués sur la carte ; vous pouvez aussi effectuer une « révélation de Schrödinger » pour défausser votre identité secrète et devenir votre personnage bonus, mais vous renoncez aux points bonus (voir pages 4–5).
Si mon personnage est à terre, peut-il quand même porter des objets, copier des données ou effectuer des actions ?
Un personnage à terre ne peut pas être activé ni effectuer d’actions, mais il conserve les objets qu’il possède, que d’autres peuvent lui prendre ; les personnages à terre doivent être réanimés ou réparés pour pouvoir agir à nouveau (voir pages 5 et 11–12).
Et si un personnage ou un objet est marqué comme Échappé ou Anéanti, puis-je quand même interagir avec lui ?
Vous ne pouvez pas influencer, activer, renégocier ou effectuer des actions avec ou contre des personnages/objets échappés ou annihilés ; les pièces échappées sont hors jeu et les pièces annihilées sont complètement retirées (voir pages 5–6).
Comment les brouilleurs affectent-ils la copie de données ? Puis-je copier vers n’importe qui ?
Lorsque les brouilleurs sont ACTIVÉS, les personnages ne peuvent copier des données qu’à des personnages colocalisés ; lorsqu’ils sont DÉSACTIVÉS, vous pouvez copier des données vers n’importe quel personnage non échappé dans le jeu, et les brouilleurs sont contrôlés par les règles des consoles/de l’alimentation (voir pages 8–9, 12).
Comment fonctionnent les capsules de sauvetage — est-ce que quelqu’un d’autre peut prendre ou bloquer ma capsule ?
Les capsules ont des limites d’occupation strictes (humains/robots/monstres) et peuvent être lancées par un lancement temporisé, de section ou de passerelle si leurs conditions sont remplies ; vous ne pouvez pas placer plus de figurines que la limite de la capsule, et une capsule endommagée qui est lancée est annihilée avec son contenu (voir page 7).
Combien d’actions est-ce que j’obtiens quand j’active, et que fait l’état Épuisé ?
Lors de l’activation, vous placez/déplacez votre disque d’activation sur un conspirateur vivant : si ce conspirateur est Épuisé, vous pouvez effectuer une action ; s’il ne l’est pas, vous pouvez effectuer deux actions (tout humain/robot peut également ramasser ou déposer gratuitement un élément pendant son activation) ; un personnage ayant un disque d’activation au début de la phase est considéré comme Épuisé (voir page 16).
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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