
2013 · Aventura
Eldritch Horror
Uma equipe de investigadores viaja pelo mundo para impedir que um Ancião prestes a despertar destrua o mundo. Os jogadores assumem papéis distintos de investigadores e se deslocam entre cidades e locais remotos para reunir pistas, resolver mistérios e enfrentar monstros e cultos. A jogabilidade alterna entre fases de viagem, encontros e Mitos, que introduzem portais, inimigos e ameaças crescentes ligadas ao iminente Ancião. Encontros e combates podem causar danos físicos ou mentais, condições persistentes ou complicações narrativas que moldam a história de cada investigador. Os jogadores cooperam para completar uma série de mistérios antes que o Ancião desperte ou o mundo seja dominado.
- Jogadores
- 1–8 melhor com 4
- Tempo de jogo
- 120–240 min
- Idade
- 14+
- Complexidade
- 3,3 / 5
Sobre o jogo
- Editora
Expansões
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Nas mesas da Ludoya
Todas as estatísticas na Ludoya- 1.034
- Partidas registradas
- 602
- Jogadores
- 2h 45m
- Partida média
- 319
- Em ludotecas
- 29
- Em listas de desejos
7,9/10
de 156 avaliações na Ludoya
Por número de jogadores
Adri Ω8,8 Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 3/5
Nenhuma partida registrada
Iván Sanin7,5 Quien quiera jugar de verdad a algo relacionado con los Mitos de Cthulhu, le aconsejo que se meta en alguna partida de rol de La Llamada de Cthulhu. Como no siempre podemos acceder a estas partidas, pues tenemos Eldritch Horror y Arkham Horror para amenizarnos las tardes, aunque nadie se espere las sensaciones de una buena partida de rol. Imposible de jugar en una mesa pequeña, y contad con un mínimo de media hora más para preparar el juego antes de empezar. Si cumples con todas estas condiciones, ya puedes darle a este juego cooperativo en el que te desplazarás por el mundo intentando cerrar portales y salvar a la humanidad antes de la llegada de cualquier Primigenio. Muy interesante la opción de jugar en solitario.
Jogou 3 vezes
Mestremuten6,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Primeiras impressões · 1 partida
Dúvidas de regras
Respondidas a partir do manual pelo assistente de regras da Ludoya.
Devemos embaralhar todo o baralho de Mitos ou montá-lo por etapas?
Separe as cartas de Mito por cor, monte o Estágio I, depois coloque o Estágio II abaixo dele e, em seguida, o Estágio III abaixo deste, seguindo as instruções de cor/quantidade da ficha do Primordial, e NÃO embaralhe o baralho de Mitos completo (veja a página 6).
Quantas ações cada investigador recebe — posso realizar a mesma ação duas vezes?
Cada investigador resolve até duas ações no seu turno, e pode realizar cada ação listada apenas uma vez por rodada (por exemplo, você não pode Descansar duas vezes) (consulte a página 7).
Se houver um Monstro no meu espaço, posso escolher um encontro em um local em vez disso?
Não — se houver um ou mais Monstros no seu espaço, você deve resolver um Encontro de Combate contra cada Monstro, um de cada vez; somente se não houver Monstros você poderá resolver um encontro de local ou de marcador (veja a página 9).
Como funcionam os testes — o que conta como sucesso e posso rolar os dados novamente?
Role um número de dados igual ao valor da habilidade indicado (mínimo de 1); um resultado de 5 ou 6 é um sucesso, e o número de sucessos é o resultado do teste. Você pode gastar fichas de Pista para rolar novamente um dado imediatamente após a rolagem (gaste uma Pista por nova rolagem) (consulte a página 12).
O que acontece quando meu investigador é derrotado em vez de devorado?
Quando for derrotado, avance imediatamente a Perdição em 1, mova o investigador para a Cidade mais próxima e coloque a ficha de lado com uma ficha de Saúde ou Sanidade, descarte as Condições e coloque os Pertences na ficha, passe a Liderança se necessário, e o jogador escolherá um novo investigador no final da Fase de Mitos; quando for devorado, o investigador é tratado como derrotado, mas segue apenas os passos 1 e 4 (avançar a Perdição e passar a Liderança); depois, sua ficha e seu marcador são removidos do jogo, e um novo investigador é escolhido no final da Fase de Mitos (consulte a página 14).
Quando a Perdição avança — como o marcador de Presságio e os Portais a afetam?
Durante a etapa Avançar o Presságio da Fase de Mitos, mova o marcador de Presságio e, em seguida, avance a Perdição em 1 para cada Portal que corresponda ao espaço atual do marcador de Presságio; a Perdição também avança devido a outros efeitos, como quando um investigador é derrotado (consulte as páginas 10 e 14).
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