City of the Living

2013 · Econômico

City of the Living

Os jogadores lideram cidades-estado rivais após o colapso, reconstruindo seus territórios enquanto enfrentam ameaças de mortos-vivos e gerenciam os custos ambientais. A jogabilidade passa por décadas, durante as quais os jogadores compram peças que ativam efeitos compartilhados (energia, ecologia, capital, pesquisa e prosperidade) e depois realizam duas ações: ganhar dinheiro, reduzir a poluição, avançar na pesquisa ou comprar peças de infraestrutura. As peças são encaixadas nos tabuleiros pessoais, com limites de colocação indicados por cores, e podem cobrir peças mais antigas ao custo de perder seus efeitos. Os níveis de pesquisa reduzem os custos de compra e desbloqueiam o desenvolvimento avançado, mas as escolhas de indústria e transporte aumentam a poluição, o que pode limitar a pontuação. A pontuação final combina pesquisa, energia, ecologia, capital e prosperidade para determinar o melhor líder.

Jogadores
2–4 melhor com 3
Tempo de jogo
60 min
Idade
13+
Complexidade
2,5 / 5
6,3 na Ludoyaa partir de € 36,38AmbientalMovimento em pistaSeleção AbertaColocação de Losetas
38
Partidas registradas
42
Jogadores
1h 15m
Partida média
9
Em ludotecas
1
Em listas de desejos

6,3/10

de 7 avaliações na Ludoya

  • Evan5,0

    I loved this game after my first play of it, over a year ago. Returning to it, the shine is gone. The game has some things going for it. I like how you need to manage the two technology branches to get your board's resources to balance. I like how you want to manage your pollution levels. Trying to time your build actions to catch the next semi-predictable event is also a lot of fun. The problem is the game has a little too much flip luck, not enough players can do to catch up when flip-luck kicks them in the balls, long downtime between turns, and poor graphic design. This is solidly in the ok but not great camp.

    Primeiras impressões · 2 partidas

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