
2023 · 工业/制造业
撤离计划
玩家们在四个回合中竞相将人口和工业从一颗正在走向毁灭的星球迁移到一个新近变得适宜居住的世界。每回合,他们从个人版图上选择行动——或者在专家变体中,从一手行动卡中选择——拆解旧经济、运输资源和建筑,并在新星球上重建生产体系。 行动带有数值,会影响回合结束时的奖励,并推动轨道轨迹上的标记前进。资源具有星球专属性,不能混用,因此规划运输和把握时机是游戏的核心。达成三种资源的高产量,并在新星球上建造三座体育场即可获胜;否则,四个回合后比较得分。可选模块还会加入额外机制。
- 人数
- 1–4 最佳 3 人
- 游戏时长
- 60–150 分钟
- 年龄
- 12+
- 复杂性
- 4 / 5
关于这款游戏
来自 Ludoya 牌桌的照片
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- 已记录对局
- 264
- 玩家
- 2h 10m
- 平均时长
- 81
- 收藏数
- 37
- 愿望清单数
- 1
- 已预购
7.6/10
基于 31 条 Ludoya 评测
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
我每年都必须支付食物吗?如果食物不够会发生什么?
在收入阶段,你必须从对应的世界返还食物标记,以支付人口的食物需求(新世界从第3年开始才会消耗食物);你不能选择保留食物而不支付。每少支付一个食物,你就要拿取一个惩罚筹码;在第3—4年,每缺少一个体育场,你也要拿取一个惩罚筹码(第5页)。
我什么时候需要为行动支付能量?能量来自哪个世界?
每次你的行动标记落在费用格上时,你都必须支付所示的能量(每个图标代表1点能量);如果无法从规定的世界支付,你就不能执行该行动,必须跳过(第6页)。行动轨上的能量由哪个世界提供,取决于你在进度轨上的转换状态:在转换2之前,必须由旧世界提供;当有一个标记越过转换2后,可以由任意一方提供;当两个标记都越过转换2后,则必须由新世界提供(第12页)。
我可以只占据新世界地点的一部分,还是必须填满所有位置?
你必须完全建成该地点:将所需的人口标记和/或工厂板块从你的新世界一侧移到地点上的每个位置,并按照指示支付人口标记的钢铁费用(第8页)。有些地点还要求特定的定居符号和生物群系,必须在定居前满足这些条件(第8页)。
装载船只时,疏散一座工厂使用船只的建筑容量,还是使用疏散舱位?
工厂场地有两种撤离方式:将其装入匹配的撤离舱(不计入建筑容量),或使用飞船的建筑容量装载(计入建筑容量);无论哪种方式,都要将一块匹配的未使用工厂板块放置到飞船上,并将该场地翻至背面朝上(第11页)。
运输阶段结束后,回合顺序如何重新计算?平局时如何解决?
运输阶段后,数一数你的体育场和已完全研发的科技上的笑脸图标;拥有最多图标的玩家先行动,次多的玩家第二个行动,以此类推。如果玩家平手,则平手玩家之间的顺序反转(第12页)。
进度轨道的转换会对生产造成什么影响?我可以在哪里定居?
转变1会将一个旧世界生产力标记翻至背面,降低旧世界的产出;转变2和转变3分别解锁沙漠和森林生物群系,当你的第二个标记经过它们时,将一个生产力标记移至新世界,并将所有生产标记推进一格;转变4解锁海洋生物群系。经过转变点还会影响行动能量的获取方式(见第12页),并且标记一经过转变点,就立即结算相应的转变效果(第12–13页)。
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。

























