Impulse

2013 · Kampf

Impulse

Nutze mehrfach verwendbare Karten, um den Weltraum zu erkunden, zu expandieren, auszubeuten und zu vernichten. Die Spieler bauen aus Karten ein gemeinsames sechseckiges Spielfeld, befehligen Transporter, um Sektoren zu aktivieren, und setzen Kreuzer ein, um den Weltraum zu patrouillieren und gegnerische Schiffe zu zerstören. In jedem Zug fügst du dem gemeinsamen Impuls eine Karte hinzu und führst ihre Aktionen aus – dabei gilt es, Vorteile für die eigene Flotte gegen Vorteile für die Gegner abzuwägen. Farbige Mineralien und zusätzliche Transporter verstärken die Aktionen. Punkte gibt es für das Zerstören von Schiffen, die Kontrolle der Randbereiche des zentralen Sektors und das Erfüllen von Zielen. Wer zuerst 20 Punkte erreicht, gewinnt.

Spieler
2–6 am besten mit 3
Spielzeit
30–60 Min.
Alter
13+
Komplexität
3 / 5
4 auf LudoyaKartenspielScience-FictionVariable SpielerfähigkeitenModulares SpielbrettGebietsmehrheit / Einfluss

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
55
Erfasste Partien
34
Spieler
43m 12s
Durchschnittliche Partie
14
In Sammlungen
5
Auf Wunschlisten

4,0/10

aus 3 Ludoya-Rezensionen

  • Evan4,0

    Fun space game, feels similar to Glory to Rome and Innovation... but you know... in space. This game scales terribly, and with more players becomes lengthy and chaotic. In it's slot, i'd rather play innovation anytime.

    5-mal gespielt

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