Ulm

2016 · Renaissance

Ulm

Les joueurs étendent leur influence dans une prospère ville libre d’Empire du début du XVIe siècle, tandis que la cathédrale est en construction. À chaque tour, une tuile Action est poussée dans une grille de la cathédrale de 3×3 afin d’effectuer les trois actions liées qu’elle déclenche, comme commercer des marchandises, recruter des artisans, gagner de l’influence auprès des guildes et des patriciens, et faire avancer la tour de la cathédrale. La partie se déroule sur un nombre fixe de manches ; les joueurs gèrent leurs ressources, leur temps et le placement de leurs ouvriers pour marquer des points de victoire dans les domaines du marché, de l’artisanat et de la vie civique. Le joueur ayant le plus de points lorsque la cathédrale est achevée remporte la partie.

Joueurs
2–4 idéal à 3
Temps de jeu
45–75 min
Âge
10+
Complexité
2,7 / 5
6,1 sur Ludoyaà partir de 30,17 €MédiévalCollection d'ensemblesGlisser / PousserPoints de victoire comme ressource

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99
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Joueurs
1h 22m
Partie moyenne
20
Dans des collections
4
Dans des listes de souhaits

6,1/10

sur 19 avis Ludoya

  • Garfield5,0

    #AreaControl #SetCollecting Themeless and pretty much luckbased. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not really --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Slightly boring --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Nope --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Card drawing luck, tile drawing luck --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok, but could be shorter --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot of actions to explain --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Quick --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Little to huge --> [/c]

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  • FR ✶ Ulm
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