Les Hauts Fourneaux

2020 · Jeu de cartes

Les Hauts Fourneaux

Les joueurs incarnent des industriels du XIXe siècle qui achètent des entreprises, extraient des matières premières et les transforment en profits tout en construisant des moteurs économiques. Le jeu se déroule en quatre manches d’enchères et de production. Pendant la phase d’enchères, les joueurs placent des disques de valeur sur des cartes d’entreprise visibles afin d’en prendre le contrôle, ou pour obtenir une compensation proportionnelle ou des avantages de transformation. Pendant la phase de production, les entreprises possédées sont activées dans l’ordre choisi afin de produire des ressources, de les transformer, d’améliorer les cartes et de générer des revenus. Les cartes Capitaliste ajoutent des capacités asymétriques, et une règle optionnelle verrouille les entreprises acquises dans une chaîne de production pour un défi de construction de moteur plus exigeant. Le joueur qui possède le plus d’argent après quatre manches remporte la partie.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
30–60 min
Âge
12+
Complexité
2,3 / 5
7,1 sur Ludoyaà partir de 28,90 €ÉconomiqueIndustrie / fabricationPouvoirs variables des joueursOrdre de tour : progressifMise en place variable

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
441
Parties enregistrées
625
Joueurs
53m 35s
Partie moyenne
182
Dans des collections
25
Dans des listes de souhaits

7,1/10

sur 88 avis Ludoya

  • Amusement8,0
  • Interaction4,0
  • Originalité8,0
  • Esthétique8,0
  • Accessibilité10,0
  • Daniel García Cruz6,0

    Juego de pujas donde solo tiene emoción si juegas con la variante de hacer la producción según vayas cogiendo cartas. Tal como esta el mercado hay muchos mejores, totalmente prescindible.

  • Garfield7,0

    #42 (mit Matte in Schachtel) Very nice auction mechanism and engine building. After played twice, the strategy seems clear, go for the buildings which can give you 2x8 VPs or 2x7. Unfortunately it's a little bit a multiplayer solitaire. [c] Theme: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Almost none --> Gameplay: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Good amount of choices --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]The auction, nothing more --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok, nothing special --> Luck: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Depending on what the others want --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Think where to place your cards --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok, nothing special --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Quite easy --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]fast --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Variable player powers, random cards --> [/c]

  • Mohasz8,0

    First impressions: I like it just about as much as I expected. The bidding phase is really fun and unique (it's like a bidding / worker placement hybrid), the compensation system is great. The production phase (a.k.a. cube pushing) is nothing outstanding, but it is solid and satisfying, too. Elegant, both in looks and gameplay. Keeper for now, we'll see if it gets old anytime soon. That said, there's an odd disconnection between the innovative, interactive and exciting bidding phase and the somewhat dry, basic and silent production phase, but somehow it still works. I'm looking forward to the expansion, I'm wondering if it will only bloat the gameplay or if it will truly improve its weaker parts.

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Si je remporte une carte Compagnie, est-ce que je reçois quand même la compensation indiquée en haut ?

Non — le joueur qui remporte la carte ne reçoit pas la compensation de cette carte ; seuls les joueurs qui ont été surenchéris sont dédommagés (page 4).

Comment la compensation évolue-t-elle en fonction de la valeur de mon disque ?

Pour les compensations d’extraction, vous gagnez les ressources indiquées multipliées par la valeur de votre disque, et pour les compensations de traitement, vous pouvez effectuer le traitement autant de fois que la valeur de votre disque (pages 4–5).

Puis-je placer plusieurs de mes propres disques sur la même carte Entreprise pendant les enchères ?

Non — vous ne pouvez pas avoir deux disques appartenant au même joueur sur une seule carte (page 4).

Si j’améliore une carte Compagnie pendant la phase de Production, puis-je utiliser son effet supplémentaire (amélioré) pendant cette même phase ?

Seulement si vous l’améliorez avant de résoudre cette carte ; si vous résolvez d’abord son effet de base, puis l’améliorez, vous ne pouvez pas revenir en arrière pour résoudre l’effet supplémentaire pendant cette manche (page 5).

Les effets d’extraction sont-ils facultatifs ou obligatoires ?

Les effets d’extraction sont obligatoires — vous devez effectuer l’extraction complète indiquée et ne pouvez ni la refuser ni la réaliser partiellement (page 3).

Dans quel ordre les cartes d’enchères et les compensations sont-elles résolues, et les ressources obtenues grâce à une compensation peuvent-elles être dépensées pour une autre ?

Les cartes d’enchères sont résolues une par une de gauche à droite. Ainsi, les compensations d’extraction à gauche peuvent produire des ressources qui sont ensuite dépensées par les effets de compensation à droite : l’ordre de gauche à droite est donc important (page 5).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.