Fractal

2023 · Politique

Fractal

Un jeu de stratégie 4X à état évolutif, intégré à une campagne legacy scénarisée où de jeunes civilisations s’affrontent pour reconstruire leur avenir après la chute d’un empire galactique. Les joueurs dirigent des factions asymétriques définies par leurs capacités uniques, leurs philosophies politiques et leurs maîtrises du combat. Ils s’étendent, font des recherches et négocient dans une galaxie vivante qui évolue au fil de la partie. Les combats n’utilisent pas de dés et se résolvent grâce à des cartes de tactique améliorables, au bluff et à un système de jeu fondé sur l’initiative plutôt que sur le hasard. Les décisions prises pendant la campagne et les victoires modifient définitivement le récit qui se dévoile ainsi que l’univers du jeu.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
60–180 min
Âge
13+
Complexité
3,6 / 5
5,7 sur LudoyaCivilisationExploration spatialeDéplacement par zonesMise en place variablePoints d'action

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
4
Parties enregistrées
5
Joueurs
3h 23m
Partie moyenne
8
Dans des collections
10
Dans des listes de souhaits
2
Précommandé

5,7/10

sur 4 avis Ludoya

  • Balleflass5,0

    Disappointing. I read some of the dev-diaries/updates prior to the Kickstarter as the devs mentioned games like Starcraft The Board Game and Forbidden Stars as inspirations for the combat system, but this game didnt fire on any of the cylinders for me. The combat is way too limiting AND punishing compared to games like Kemet, FS and SC. The teching and colonization is also really simple. I'm sure most of the development was centered around a short playtime (which they succeeded) but at the cost of interestning mechanics as this game has none IMO. Sold after 3 plays. Never tried the solo, maybe that one is fine.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.