Revolution!

2009 · Politique

Revolution!

Les joueurs attribuent secrètement des jetons d’enchère colorés pour se disputer le contrôle de lieux d’inspiration coloniale, en utilisant l’Or, le Chantage et la Force pour prendre leurs adversaires de vitesse. Chaque manche comprend une enchère simultanée, résolue derrière des écrans individuels ; les enchères gagnantes rapportent des points de victoire, des jetons de contrôle de territoire (qui rapportent des points en fin de partie) et des ressources pour les manches suivantes. Le jeu repose sur le bluff, le contre-bluff et le sens du timing : décider quand disputer la taverne, la forteresse, le port ou la plantation, et quand battre en retraite pour préserver ses ressources. Conçu pour trois à quatre joueurs, le jeu se joue en moins d’une heure et met l’accent sur des enchères courtes et tactiques ainsi que sur un contrôle de zones en constante évolution.

Joueurs
3–4 idéal à 4
Temps de jeu
60 min
Âge
13+
Complexité
2 / 5
7,1 sur LudoyaDéductionBluffSélection simultanée d'actionsMajorité / Influence de zoneEnchères / Offres

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
16
Parties enregistrées
28
Joueurs
55m
Partie moyenne
13
Dans des collections
2
Dans des listes de souhaits

7,1/10

sur 6 avis Ludoya

  • Benjamín Amorín7,0

    Simple but cool game of area control and bidding. Very straight forward!

    Aucune partie enregistrée

  • Laura Stephen7,0

    Includes the palace expansion

    Aucune partie enregistrée

  • Robert Bowlds8,0

    Wife does not like this game at all. Kids liked it though. I would like to play this with a group of adults.

    Aucune partie enregistrée

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.