Vinci

1999 · Civilisation

Vinci

Les joueurs contrôlent une succession de civilisations européennes antiques, en utilisant des jetons en bois et des tuiles de civilisation qui confèrent des capacités et des caractéristiques uniques. À chaque tour, les joueurs étendent leur civilisation active sur une carte, conquièrent des régions et marquent des points pour leurs territoires ainsi que pour les bonus accordés par les pouvoirs de leur civilisation. À tout moment, un joueur peut faire entrer une civilisation en déclin afin d’en choisir une nouvelle, débutant une nouvelle ère avec de nouvelles forces et possibilités de marquer des points. Le jeu se poursuit au fil de cycles répétés d’expansion et de déclin jusqu’à ce qu’un score cible déclenche les derniers tours, après quoi le joueur ayant obtenu le total le plus élevé l’emporte.

Joueurs
3–6 idéal à 4
Temps de jeu
120 min
Âge
14+
Complexité
2,8 / 5
6,4 sur LudoyaAntiquitéConstruction de territoiresPouvoirs variables des joueursMajorité / Influence de zoneDéplacement par zones

À propos du jeu

Photos des tables de Ludoya

Toutes les photos dans Ludoya
  • Vinci sur la table, photo de Alfredo

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
9
Parties enregistrées
23
Joueurs
2h
Partie moyenne
8
Dans des collections

6,4/10

sur 6 avis Ludoya

  • Tom6,0

    It has an abstract feel, but I love the civilization tiles, and how they mathmatically work out.

    Aucune partie enregistrée

Lire les avis et le noter

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.