Werewolf

1986 · Bluff

Werewolf

Des villageois méfiants tentent d’identifier les meurtriers venus de l’extérieur qui se cachent parmi eux. Les joueurs se voient attribuer secrètement le rôle de Loups-garous, de Villageois ou de Voyante, tandis qu’un Modérateur guide la partie. Chaque tour alterne entre la nuit, pendant laquelle les Loups-garous choisissent un joueur à tuer et la Voyante enquête, et le jour, pendant lequel le groupe discute des indices et vote pour éliminer un suspect. Les Loups-garous gagnent lorsqu’ils sont aussi nombreux que les Villageois ; les Villageois l’emportent en éliminant tous les Loups-garous.

Joueurs
8–24 idéal à 13
Temps de jeu
60 min
Âge
8+
Complexité
1,4 / 5
7,3 sur LudoyaDéductionMeurtre / MystèrePouvoirs variables des joueursVoteÉlimination de joueurs

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16
Parties enregistrées
14
Joueurs
9
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7,3/10

sur 6 avis Ludoya

  • Mateui9,0

    Played with Mafia theme. Great party game with a nice psychological aspect. Everyone I've taught it to has loved it. The many special roles serve to further enhance the game and make it more chaotic which most love.

    Y a joué 3 fois

  • Jeremy George7,0

    Only good with a good moderator...

    Premières impressions · 1 partie

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.