聖域:血與沙

2021 · 战斗

聖域:血與沙

玩家将扮演彼此对立的埃及诸神,通过战争与神力争夺这片土地的控制权。他们集结军队,施展强大的神祇能力,并在一张重新设计的地图上争夺神庙和战略要地;这张地图更加突出了尼罗河与沙漠区域。 游戏融合了区域控制、不对称能力和战术战斗,并通过全新的战斗系统与升级后的模型解决战斗。玩家需要管理资源来升级部队、解锁能力,并在游戏过程中不断强化自身,最终通过协调进攻和稳固的棋盘存在来称霸全局。

人数
2–5 最佳 4 人
游戏时长
60–180 分钟
年龄
13+
复杂性
3.2 / 5
7.8 来自 Ludoya¥429.69 起战争桌游神话区域移动手牌管理区域多数 / 影响力

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
174
已记录对局
314
玩家
2h 34m
平均时长
87
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28
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2
已预购

7.8/10

基于 38 条 Ludoya 评测

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我可以传送我的部队,并在同一个移动行动中继续进行陆地移动吗?

在一次移动行动中,你可以同时使用这两种移动方式;但如果你传送了一支部队,就不会使用其移动值,而且一支部队在同一次移动行动中最多只能传送一次;传送需要花费2点PP,并将部队从有金字塔的区域移动到有方尖碑的格子(第8页)。

如果我招募到对手的区域里,会触发战斗吗?

是的——向对手控制的区域招募会立即触发一场战斗,此时你是进攻方;如果你向多个敌方区域招募,你可以选择解决这些战斗的顺序(第 7 页)。

购买一块力量板块需要什么条件——需要同等级或同颜色的金字塔吗?

要购买一块力量板块,你必须控制一座与其同色且等级至少与该力量板块相同的金字塔(或者使用针对对手城市的替代购买选项),并支付等同于该板块等级的PP;此外,你不能购买一块图案与你已经拥有的板块相同的力量板块(第7页)。

我什么时候可以在战斗中打出神圣干预(DI)卡?其他玩家也可以打出吗?

战斗中只有攻击者和防守者会参与;在战争议会阶段,双方都可以将带有战斗图标的DI卡牌藏在自己手中的战斗卡下(这是该场战斗中唯一可以打出DI卡牌的时机),其他玩家不得在该场战斗中打出DI卡牌(第9页)。

战斗中如何结算伤亡——不可格挡伤害、伤害和防御的结算顺序是什么?

首先,每位玩家失去等同于对手不可格挡伤害总值的单位;然后,每位玩家失去等同于对手伤害减去自身防御值的单位。注意,力量(以及胜者)是在伤亡结算前确定的,即使胜者随后失去了自己的部队,仍然算作胜者(第9页)。

关于行动标记的平衡规则是什么?

在白天阶段结束时,每位玩家必须在其个人版图上的金字塔三个等级中各至少放置一个行动标记(第6页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。