
2024 · Medizinisch
Das Unbewusste
Im Wien der frühen 1900er Jahre verkörpern die Spieler Mitglieder aus Freuds Kreis, die die psychoanalytische Praxis und Theorie weiterentwickeln. In jeder Runde setzen die Spieler einen oder zwei Ideen-Arbeiter auf ein zentrales Treffenbrett, um Aktionen auszuführen: Plättchen für ein persönliches Brett zu erwerben, Karten zu draften und auszuspielen, sich durch die Stadt zu bewegen und Rondelle voranzutreiben, die Reihen-/Spalteneffekte der Plättchen auslösen. Die Spieler verwalten Einsicht auf einem mehrstufigen Ziffernblatt, um Klientenkarten von der oberflächlichen Manifest-Ebene in tiefere latente Schichten zu bearbeiten, transparente Überlagerungen zu entfernen, um Klientenfähigkeiten freizuschalten und Punkte zu erzielen. Das Spiel setzt den Schwerpunkt auf Worker Placement, Engine Building, kaskadierende Plättcheneffekte und Routenoptimierung; das Spiel endet, wenn der Ruf der Gruppe etabliert ist und die Punkte ausgezählt werden.
- Spieler
- 1–4 am besten mit 2
- Spielzeit
- 60–120 Min.
- Alter
- 12+
- Komplexität
- 4 / 5
Über das Spiel
- Illustration
Erweiterungen
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 306
- Erfasste Partien
- 382
- Spieler
- 2h 18m
- Durchschnittliche Partie
- 155
- In Sammlungen
- 38
- Auf Wunschlisten
- 7
- Vorbestellt
8,0/10
aus 64 Ludoya-Rezensionen
Diversión 4/5 · Interacción 2/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 2/5
Erste Eindrücke · 1 Partie
Отличная игра для опытных игроков. Сложно, комплексно интересно. Механики интуитивны и логичны с сюжетом. Сэттинг не обычный. Есть познавательные элементы в виде реальных исторических личностей. Очень красивый и качественный продакшн. Игроки берут на себя роль знаменитых чешских психологов современников Карла Юнга и Ницше. В ходе сессии они лечат пациентов через сны, планируют и обсуждают свою работу с коллегами, гуляют по Праге, издают свои работы в типографичх и очень много пьют кофе! Веселье 5/5 · Взаимодействие 5/5 · Привлекательность 5/5 · Оригинальность 5/5 · Реиграбельность 5/5 · Доступность 4/5
Erste Eindrücke · 2 Partien
Javo9,0 Positivo: - Producción espectacular - Variabilidad - Satisfactorio de jugar, no hay sensación de ir apretado a nivel de recursos y aunque no puedas hacer siempre todo te permite disfrutar sin agobiarte. Negativo: - Come demasiada mesa - Si el grupo va lento puede alargarse demasiado, puede dar AP. - El mapa de viena podría haberse implementado de mejor manera aunque una vez lo sabes usar permite conseguir recursos y sacarle bastante provecho, aunque veo necesario incluir el periodista ya que si te mueven constantemente a freud puede ser un fastidio. - Nula interacción, unas mayorías en viena le hubiera sentado de lujo. Se intenta compensar la interacción con los tratados, lo cual temáticamente es muy interesante, pero si los jugadores no van a ello y se centran en curar solamente se diluye. Solitario: - Al principio cuesta de aprender a manejarlo, hubiera sido mejor un sistema más simple ya que tiene mucho mantenimiento pero se acaba dominando. Al principio me pareció bastante meh pero dándole partidas ha mejorado mucho, de hecho cada vez me gusta más. Conforme juegas ves cada vez diferentes estrategias que puedes hacer y como buscar mejor los combos. A nivel de mecánicas no inventa nada, y veo obligatorio jugar con pesadillas ya que permite jugar en un turno dos acciones diferentes y le mete más emoción al juego con las fichas de locura. En cualquier caso si te llama por temática y no se va de precio y tu mesa es enorme podrás disfrutar de un buen juego.
Keine Partien protokolliert
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Wie viel Kaffee kann ich haben und wann kann ich ihn ausgeben?
Du kannst bis zu 6 Kaffee haben und ihn jederzeit für die aufgeführten Verwendungen ausgeben (für diese Effekte kosten sie 1/2/3 Kaffee); siehe die Kaffeeregeln und die jederzeit möglichen Verwendungen (Seite 12).
Was genau löst das Spielende aus?
Das Spiel endet, wenn die Reputationsleiste ihr Ende erreicht (der Auslöser für das Spielende der Leiste); siehe Spielübersicht und Auslöser für das Spielende der Reputationsleiste (Seiten 9 und 11).
Wenn ich eine Idee auf dem Meetingtisch platziere, führe ich dann die Aktion dieses Feldes aus, und was passiert mit dem Tintenfass?
Das Platzieren von Ideen (und Glanzideen) auf dem Besprechungstisch führt die Aktion des Feldes aus (einige Auslöser können gegebenenfalls bis zu zweimal ausgelöst werden) und rückt anschließend das Tintenfass vor bzw. verändert es, wodurch Notizbuchspalten/-zeilen freigeschaltet oder Reputationseffekte ausgelöst werden können (Seiten 13–15).
Wenn ich den Professor/Freud an einen Ort bewege, wie oft erhalte ich den Effekt dieses Ortes?
Wenn du den Professor oder Freud bewegst, kannst du den Effekt eines Ortes mehrmals auslösen – bis zu fünfmal –, indem du wie angegeben Figuren oder Tags zählst (Seite 18).
Wenn ich einen Klienten behandle, muss ich dann alle Therapiepunkte auf einmal ausgeben, um ihn zu heilen, und was sind Katharsis und Heilung?
Die Behandlung folgt für einen oder beide Klienten dem Verfahren, bei dem du Therapiepunkte auf der Therapieleiste anwendest. Katharsis und Heilung sind Ergebnisse dieses Prozesses und gewähren die aufgeführten Vorteile und Symbole, sobald sie gemäß den Regeln für die Behandlung von Klienten (Seiten 20–21) erreicht werden.
Offizieller Punktezettel
Wertungsbogen für Das Unbewusste
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Spiel Das Unbewusste mit Ludoya
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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.







































