Vinci

1999 · Zivilisation

Vinci

Die Spieler steuern eine Abfolge antiker europäischer Zivilisationen und benutzen dabei Holzmarker und Zivilisationstafeln, die einzigartige Fähigkeiten und Eigenschaften verleihen. In jedem Zug breiten sich die Spieler mit ihrer aktiven Zivilisation auf einer Karte aus, erobern Regionen und sammeln Punkte für Gebiete sowie Boni durch die Kräfte ihrer Zivilisation. Jederzeit kann ein Spieler eine Zivilisation in den Niedergang schicken, um eine neue auszuwählen und damit eine neue Ära mit frischen Stärken und Wertungsmöglichkeiten zu beginnen. Das Spiel läuft in wiederholten Zyklen aus Ausbreitung und Niedergang weiter, bis ein Zielwert erreicht ist und die letzten Runden ausgelöst werden. Danach gewinnt die höchste Gesamtpunktzahl.

Spieler
3–6 am besten mit 4
Spielzeit
120 Min.
Alter
14+
Komplexität
2,8 / 5
5,8 auf LudoyaGebietsaufbauAntikeVariable SpielerfähigkeitenGebietsmehrheit / EinflussSiegpunkte als Ressource

Über das Spiel

Fotos von Ludoya-Tischen

Alle Fotos in Ludoya
  • Vinci auf dem Tisch, Foto von Alfredo Nadal

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
10
Erfasste Partien
24
Spieler
2h
Durchschnittliche Partie
7
In Sammlungen

5,8/10

aus 6 Ludoya-Rezensionen

  • Tom4,6

    It has an abstract feel, but I love the civilization tiles, and how they mathmatically work out.

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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.