
2019 · Antiquité
Egizia: Shifting Sands
Les joueurs naviguent vers le nord le long du Nil, plaçant leurs bateaux dans l’ordre pour s’emparer d’emplacements d’action et restreindre les options futures. Les bateaux récupèrent des ressources comme de la pierre et des ouvriers dans les carrières et les champs, tandis que leur placement influence la production de grain, dictée par le cycle des crues du fleuve. Les ressources et les ouvriers collectés servent à réserver et construire des monuments ; les bâtiments nécessitent de placer des briques sur plusieurs tours et peuvent rapporter des bonus de fin de partie. Cette édition ajoute de nouveaux monuments aux mécaniques uniques — une colonnade qui accorde des pouvoirs progressifs à mesure que les colonnes sont ajoutées, ainsi que de petites statues qui acceptent une brique par manche mais offrent des conditions très rémunératrices — introduisant des récompenses variables et de nouvelles considérations stratégiques, tout en conservant les tensions d’origine liées au placement et à la gestion des ressources.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 3
- Temps de jeu
- 90 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 2,9 / 5
À propos du jeu
- Illustration
- Éditeur
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- Parties enregistrées
- 47
- Joueurs
- 1h 47m
- Partie moyenne
- 13
- Dans des collections
- 3
- Dans des listes de souhaits
5,4/10
sur 9 avis Ludoya
Me abuuuuurrrooooo...!!!
Evan4,6 In this game you lay workers down to claim actions along the river, with the important caveat that you generally can't go upstream from your previous placements. The game is full of interesting push your luck situations in terms of trying to get all you need to succeed, but also wanting to rush down the line to the better actions. As you play you increase the abilities of your workers to lay brick tokens into the various structures for victory points or other interesting rewards. There's some tension in the game as you need to feed your workers each turn, but players can manipulate the water supply such that the higher yield cards might not pay out some rounds. The game has everything going for it, except that turn order is adjusted at the end of the round from least to most victory points, and it's pretty difficult to calculate that positioning out ahead of time. The push your luck elements of the game make scarcity of actions high, so turn order in the last two rounds becomes uncontrollable yet absolutely crucial and that can be frustrating. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment
halbert827,0 Pocs canvis respecte l'original. L'art és pitjor (de llarg). L'edició KS inclou la versió "clàsica" i algunes promos.
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